?

Log in

Мэргинес

Каждый приходит впервые... Одинокий и ничего не знающий. Пара шагов, долгие беседы с инструкторами. Кажется, что за эти короткие мгновения ты узнала все. Тебя приютили, обучили, дали слабенькую броню и шлем-скорлупку на голову. Ты новичок, но тебе кажется, что знаешь ты об этом мире все... 


Иногда ты умен, иногда ты силен, но чаще всего - у тебя есть и удача, и сила, и разум - не то, чтобы много, но средне, как у всех. Ты выбираешься из тренировочного зала и попадаешь в огромный мир... И только тут ты понимаешь... что не знаешь практически ничего. Опытные игроки не обращают на тебя внимания - ты для них один из тысячи новичков, который сам не знает, чего он хочет в этом мире.

Огромные рынки - ты удивляешься, а разве бывает столько зеней, сколько просят жадные торговцы? Незнакомые предметы, незнакомые карты... Множество вещей, которые бы ты хотел иметь, но которые ты не можешь даже одеть - потому что ты Новичок и еще не определился с профессией. Ты бродишь по миру, учишься... Выбиваешь первую карту. Для тебя она самая дорогая - но остальные смеются, говоря, что она ничего не стоит.

Приходит время, и ты понимаешь, что дальше не можешь совершенствоваться в профессии новичка. Надо выбирать, кем становиться. Ловким воришкой, сильным мечником, умным магом, бережливым торговцем или... И тут ты вспоминаешь добрых послушников, которые всегда помогали тебе - накладывали удивительные заклинания, после которых ты сражал самых сильных монстров, лечили твои раны и, бывало, утешали добрым словом. "Как было бы здорово уметь самому лечить свои раны и накладывать такие полезные заклинания" - думаешь ты. Ты идешь в церковь Пронтеры и говоришь со священником... Он посылает тебя в паломничество, а когда ты возвращаешься, то тебя ждет ряса послушника и... неспособность пользоваться броней, которую тебе дали еще в Тренировочном зале.

Кроме того, оказывается, ты можешь пользоваться только дубинкой... И ты подбираешь дубинку, выпавшую из какой-нибудь гусеницы и бежишь сражаться с монстрами. Ты чувствуешь, что недостаточно силен. Мимо пробегающие постоянно просят какие то "хил" и "каст", и если с "хилом" ты еще справляешься, то кастов у тебя нет, о чем ты и говоришь им. Один из мечников говорит тебе, что для "хила" и "каста" надо много интеллекта - и ты следуешь мудрому совету... Но опыт идет все медленнее...

И однажды в Пэйоне от более опытной послушницы ты узнаешь, что тебе и не следовало бить тех монстров! "Послушники и священники бьют нежить исцелением", - говорят тебе и указывают на Пэйонскую пещеру с зомби. Если же ты не узнаешь этого, то разочаровываешься в мире - и уходишь оттуда, тихо и незаметно, как и пришел.

Но вот и пещера... Ты сражаешься с зомби, бродишь по лабиринтам, твой опыт растет... "Хил" и "каст" отнимают слишком много маны, поэтому ты поначалу прячешься от страждущих в разных укромных местах - там, где тебя не сразу найдут. Или же хилишь и кастуешь всех, а потом сидишь у пещеры и до-олго восстанавливаешься после этого.

И вот она  - твоя первая пати. На тебя наконец-то обращают внимание, зовут в команду, и ты понимаешь что ты тут незаменима... Впрочем, бить монстров будут сопартийцы - а ты в сторонке лечить и обкастовывать всех... Ты слабее их и не можешь бить монстров. Зато можешь вылечить любого воина, сделать его сильнее - и они понимают это и благодарны тебе. А в свободное время ты совершенствуешься в упокоении нежити.
    
И тут ты узнаешь, что могла бы пойти по иному пути - сражаться с нежитью дубиной, бить больше монстров - и стать грозной монашкой. Но путь уже начат, поернуть назад невозможно. Ты идешь дальше избранным путем - путем аколита поддержки, будущего священника. Ты посещаешь мрачный Гласт Хейм, куда не решаются проникнуть даже самые смелые воины, упокаиваешь нежить там. Ты ходишь в пати и тебя зовут в разные гильдии... Ты знаешь, что нужна этому миру - пускай не идеальная послушница, не столь сильная как те, другие, которые не имеют ни силы, ни ловкости, ни удачливости - только жизненную силу и знания. Наконец ты берешь последний уровень послушника и идешь к Отцу Томасу в Пронтеру. 

"Пройди испытания и станешь священником", - говорит тот.
Ты соглашаешься и сперва сражаешься с зомби - это просто, ты вспоминаешь самое начало, когда ты была еще маленькой, ничего не умеющей послушницей. Второе испытание - преодоление искушений... "Вспомни, как часто они просили тебя о помощи?? Забавно... А как часто ты получала помощь от НИХ??? Разве они стоят этого?" И ведь девиручи прав, ты колеблешься... Но ты вспоминаешь друзей, которых нашла, своих согильдийцев, и говоришь: "Изыди демон!" и идешь дальше...

Вот второй страшный монстр - Доппельгангер. "Тебе так нравится быть слабой? Откажись от всего, я сделаю тебя снова новичком, ты можешь стать сильной.... Ты сможешь даже стать мечником, как я". Какое заманчивое предложение... Именно силы тебе всегда недоставало - с самого начала. А как же те девочки, котрые с самого начала готовились стать священницами? Ведь они еще слабее... И они справляются с этим. Ты с улыбкой произносишь слова изгнания.
 
 "Погоди! Хочешь, я дам тебе эту карту? Она очень редкая, ты никогда не выбьешь ее сама. Ты заработаешь миллионы и сможешь купить все, что хочешь... Скажи только, что не хочешь быть священником". Но тебе и эта карта не нужна. У тебя есть все, что нужно - и друзья теперь всегда помогут тебе. И ты вновь произносишь слова изгнания. 

Последний - Темная Иллюзия, он пытается запугать тебя... Но в Гласте ты встречала монстров и пострашнее. Ты изгоняешь и его.
Последнее испытание - тест. Ты обещаешь никогда не тревожить мертвых, всегда и всем помогать, не требовать оплаты за свои услуги. И вот ты священница.... И теперь сама приходишь на помощь маленьким - ведь ты помнишь, КАК все начиналось...
 

 
 
Current Mood: creativecreative
 
 
Мэргинес

5. Моррок-Пронтера-Аль-де-Баран-Люти
Я покинула Пронтеру и направилась в Моррок. На сей раз я слишком спешила, чтобы идти пешком - пришлось воспользоваться услугами Кафры, чтобы прибыть вовремя. Алкосоу передал мне через мальчишку-новиса, что настало время научиться кое-чему новому... И мне было ужасно интересно - что же еще он может рассказать мне, кроме тех основ, которые преподал, когда я покидала гильдию воров?
Я дошла до пирамиды, пробилась к ее сердцу - воровской гильдии и приготовилась внимать урокам. Я была не одна, еще трое воров ожидали урока.
- Существует много способов, которые покажутся другим бесчестными, - начал Алкосоу. - Но они будут единственно верными для нас. К примеру, можно бросить камень в противника или бросить ему в глаза песок... Или же быстро отскочить назад - и его удары будут лишь сотрясать воздух...
Мы внимательно выслушали и повторили все, что показывал Алкосоу. А потом покинули гильдию и разбрелись по своим тропинкам. Я даже не узнала, как их зовут - воры вообще малоразговорчивы, большинство из них до того, как стать новичками, были беспризорниками, которых никогда не примут благородные мечники, у которых зачастую не хватит ни знаний, ни таланта, чтобы стать отличными магами, и у которых нет богатых родителей, что оплатят вступление в торговую гильдию. Воры редко доверяют другим - а иногда и друг другу. Таких, как я, пришедших в гильдию только ради приключений, почти не было. Я вышла из пирамиды и развлекалась тем, что собирала и раскидывала камешки.

- Здравствуй, - бандитка в алом плаще появилась словно из-под земли. Я всегда восхищалась этой способностью бандитов - даже ассасины, несравненные тени-убийцы не владели этой способностью в такой мере.
- Здравствуй, - улыбнулась я.
- А ты уже большая... воришка, - бандитка поигрывала острым кинжалом, и я невольно позавидовала ей. Такой кинжал стоил уйму денег... Но бандиты никогда себе ни в чем не отказывали. - Знаешь, как появилась гильдия бандитов?
- Расскажи мне, - попросила я.
- Воровская гильдия существует с незапамятных времен, даже старожилы не могут упомнить, когда она появилась. Множество авантюристов, мошенников и воров жили среди рабочего люда и зарабатывали себе на пропитание грабежом. И вот однажды в Морроке появился человек, который набирал в команду воров, чтобы ограбить самую известную выставку бриллиантов. Увы, нападение провалилось, многие тогда погибли, и команда стала разваливаться, так как многие боялись снова попасться. Они хотели стать опять обычными карманниками.Но Микки, тогда еще неизвестная никому, смогла воодушевить собранную команду, и дерзнула напасть снова на эту выставку, надеясь на то, что самодовольная, охрана думает, что уже никто не посмеет украсть бриллианты. И она выиграла. Это было самое великолепное ограбление. За ним последовало ещё одно и ещё…
Прошло много времени после этого случая, и та самая воришка, которая поверила в силы своей команды организовала гильдию Бандитов. Мы принимали только истинных мастеров своего дела -  тех, кто посвятил своему ремеслу жизнь, и может ограбить торговую гильдию и ради смеха, пока все бегают, незаметно вернуть все на место.
Банда совершала набеги на целые города, причем никто не мог засечь это до тех пор, пока не начиналась, бойня. Мы налетали, как смерч, быстро и точно нанося удар в самое сердце охраны.
Был случай, когда мы ограбили башню магов, и утащили много ценных артефактов, а Альберта в те времена была нашим любимым местом для развлечений. Нас пытались отследить, но у нас есть свои тайные ходы. Банда стала известна во всем мире, ходили слухи, что в закромах у нас хватит денег, чтобы купить Пронтеру. Даже всегда спокойные Ассассины забеспокоились. Они послали трех лучших убийц вырезать банду. Те не вернулись, а через месяц известный торговец приобрел на аукционе три пары катаров индивидуальной работы. Но мы тоже часто страдали от ассассинов - к счастью для обеих гильдий,  старейшины, в конце концов, заключили перемирие. Ассассины могли убить любого - даже самого дьявола, а мы могли спереть хоть котлы с грешниками из ада, если хорошо заплатят. Сейчас же гильдия Бандитов заключила договор с королем, о том, что будет помогать в истреблении монстров, за это мы можем свободно путешествовать по городам... Если хочешь, я скажу тебе, где прячется наша гильдия. Подрастешь еще чуть-чуть - и смело отправляйся к старику Смирадо, он тебе расскажет, что делать дальше.
- Здорово... Но почему я? У нас немало ребят, которые поспособнее меня в части воровства...
- Есть в тебе то, чего нет в них, - в глазах бандитки заплясали веселые искорки. - То самое, что позволило Микки в свое время неплохо провернуть дело... И то, благодаря чему мы до сих пор считаемся самыми богатыми... Кроме гильдии торговцев. Но открою тебе тайну - мы богаче даже их! - бандитка рассмеялась. - Ассасины исполнительны и тупы как пробки, в них нет этой искорки авантюризма. Их посылают - они идут, а мы свободны... Свободнее всех в этом мире.
- Я всегда хотела быть бандиткой, - наконец призналась я. Мне все еще казалось, что разбойница забавляется - никогда не знаешь, что ожидать от них в следующий момент. Мальчишка-вор в Морроке уже рассказал мне, где искать гильдию Убийц, а вот о гильдии бандитов ходили странные слухи, кто-то говорил, что она за землями Люти, кто-то - что бандиты прячутся за двумя полюсами ада, между Нифельхеймом и Гластхеймом...
- Вот видишь, - сказала она. - приходи к маяку Фаррос. Если ты в самом деле хочешь присоединиться к нам, то разберешься, куда идти.
- А где маяк Фаррос?
Но разбойница уже исчезла - так же бесшумно и быстро, как и появилась.
Где же искать это таинственное место? Одно ясно - если это маяк - значит, он находится на одном из островов или же на побережье. Я оставила решение этой загадки на более удобное время. Сейчас же мне предстояло своего рода испытание - пешком отправиться в Аль де Баран. Аль де Баран - единственный город, в котором я еще не побывала. У кафры никогда не оказывалось телепорта к этому городу, а пешком и в одиночку идти было опасно - сердитые мантисы и ядовитые агриопы были достаточно сильны. Иногда встречаются очень злые дракончики - только очень опытные путешественники сражаются с ними. Поэтому добраться одной пешком до Аль де Барана - это настоящее испытание, и если так нехотя бросишь в беседе "А я уже гуляла в одиночку до Аль де Барана", то приобретешь некую толику веса... Так что мне нужно было в столицу.
Вот и кафра... Телепорт - и я уже в... Пэйоне.
- Что за черт! - выругалась я.
- Сбой телепортации, - развела руками кафра. - Впрочем, куда-то да вы попали... Следовательно, причин возвращать деньги нет.
Пробурчав несколько ругательств в адрес службы кафры в целом и конкретной кафры в частности, я направилась к выходу из города. У самых ворот стояла любопытная компания.

- Да я агриопу одним зубом перекушу! - сердито рычал парнишка-новичок. - Я уже весь мир обошел и побывал и в Юно, и в Аль де Баране...
- Хватит заливать, Егастер, - рассмеялся лучник.
- Спорим, дойду? Спорим? - горячился новичок.
- А с мантисом справишься?
- Одним взглядом!
- Пошли... Я как раз собирался прогуляться до Аль де Барана... Хотя - вряд ли ты туда дойдешь.
- Ставлю две тысячи монет, что ни один из вас не доберется до Аль де Барана, - засмеялся лучник. - Я и то с трудом добираюсь. А ты, Djey, того же уровня - не говоря уж об этом сопляке.
- Я тоже собираюсь в Аль де Баран, - усмехнулась я.
- Ха! Еще одна! Вот что я скажу: кто встретит остальных в городе, того и деньги.
- Идет! - согласились все.
Мы пошли к кафре и переместились в Пронтеру.
Воришка и лучник отправились к западным воротам, а я - к северным, ведущим к замкам. Мириалла, моя сестрица-торговка, говорила мне, что нет пути до Аль де Барана короче, чем через пронтерские замки. Оглядевшись, я нырнула в один из замков. Опоздаю - значит, опоздаю, зато посмотрю, что скрывается за стенами замка. Никого из гильдийцев на сей раз в замке не было... Кроме рыцарей-защитников. Они были похожи на заводных монстров, о которых мне рассказывали маги, побывавшие в часовой башне - пустые, бездушные, перемещающиеся с места на место. Рыцари-защитники не обращали на меня никакого внимания - бездумно бродили туда-сюда, размахивая огромными острыми мечами. 

Вот и тронный зал. Я села на трон и вообразила себя главой огромной гильдии, который руководит обороной замка. А потом, победив всех врагов, гильдия собиралась в этом зале, раздавался дружный смех и веселые шутки, обсуждали прошедшее сражение, готовились к новому, договаривались о том, когда всей гильдией пойдем в подземелья и будем сражаться с обитающими там монстрами...

Мои грезы развеял громкий смех. Смеялся священник, незаметно подошедший ко мне. Я здорово разозлилась на себя: так размечтаться, что не заметить священника! В гильдии воров я славилась своим умением прятаться и тем, что никто не мог незаметно подкрасться ко мне - за исключением бандитов, которые всегда возникали как из-под земли.
- Ты хочешь быть гильдмастером? - сказал он, насмеявшись вдоволь. - А знаешь ли ты, чей трон заняла?
- Не очень-то я и хочу быть гильдмастером, - проворчала я. - И мне дела нет, чей это замок и чей это трон.
- А зря, если ты уже мечтаешь о войнах и славе, - покачал головой священник. - Сильных друзей, как и сильных врагов надо знать в лицо. Иначе однажды ты столкнешься с тем, чего никак не ожидала.
- Вы, наверное, сильная гильдия? - спросила я.
Священник снова рассмеялся, а потом сказал:
- Я не из этой гильдии и тоже зашел кое-что проверить. Но да, они сильны. Только сильные старые гильдии могут позволить себе столько защитников - для юных это лишняя трата времени, им надо расширяться, чтобы не проиграть старым в количестве. Хочешь к нам?
- Н-ну...
- Если хочешь, я возьму тебя. Ты уже решила, кем будешь?
- Бандитом, - мстительно произнесла я. Гильдийцам не особо нравились бандиты, чаще они принимали убийц.
- Бандит - тоже неплохая профессия, - улыбнулся священник. - Я беру тебя.
- Что ж, я согласна.
- В войне ты пока участвовать не будешь, ты еще слишком мала. Но в остальном ты на равных правах с остальными гильдийцами. Куда ты направлялась?
- В Аль де Баран.
- У меня есть телепорт туда.
- Нет... Я должна добраться пешком и одна. Мы поспорили, и...
- Что ж, не буду тебя задерживать... И даже помогу.
Я хотела возразить, но священник уже начал читать молитву, а потом благословил меня. Такое ощущение, будто на ногах выросли крылья. Я уже давно не бродила на пару с послушниками и поэтому успела отвыкнуть от этого чувства. До входа в лабиринт я добралась в считанные секунды.

Лабиринт... Одинаковые лужайки и разные монстры. Пушистые лунатики щипают травку. Розовые поринги - словно шарики из дутого стекла. Лохматые бигфуты, которых я гоняла в предгорьях Мьонлира. Карамельки, колючие и опасные. Три агриопы - это уже серьезно. Прячусь, бегом, потом снова прячусь... Уфф. Амберниты. Это уже не так страшно. А вот и стая волков. Мириалла всегда говорила: когда увидишь стаю волков, знай - Аль де Баран очень близко.Вот и выход... Мрачные лужайки, жужжащие мотыльки и мерзкие жуки-воры Впрочем, мне некогда было отвлекаться на них - я спешила в Аль де Баран. Вот и он... Я заметила издалека шпили города и небольшой островок - его предстояло пересечь. Песчаные берега... И я у врат города. 

У башни собралась толпа народа. Но я не заметила там ни Егастера, ни Djey, ни лучника. Неужели я первая? или они и не собирались приходить сюда? Или же они просто потерялись в этой огромной толпе народу? Сначала мне показалось, что даже на пронтерском рынке людей было меньше. Маги, волшебники, крестоносцы, монахи, священники, рыцари, охотники.
- Я впервые дошла одна до Аль де Барана! Йо-хой! - громко крикнула я. Сидевший неподалеку монах снисходительно улыбнулся, кузнец ехидно рассмеялся, а остальные просто не обратили внимания.
Что ж... Я посидела воздле башни, подождала немного, а потом отправилась в гостиницу. Я решила задержаться в Аль де Баране и дождаться трех спорщиков... А заодно исследовать город.

 
 
Current Mood: creativecreative
 
 
Мэргинес
24 February 2007 @ 06:34 pm

4. Пронтера - Геффен - Деревня Орков
Солнечный день. Клумбы перед Пронтерой, зеленые скамейки. Мы с Реквиемом сидим у города  - одни, впервые одни. Я продала свою старую скорлупку, повязку и очки торговцу - чтобы купить желтые защитные очки. Торговец сказал, что как броня, они достаточно прочны... А Реквием сказал, что они мне идут  ^_^. 

- Я бы все равно ушла... Хоть они и были нашими друзьями, но думаю, что даже бесчестным поступкам есть предел... А 
уж торговать картами запретных территорий...
- Я тоже давно хотел уйти, - улыбнулся Реквием. - Будущему крестоносцу не подобает водить знакомство со столь грязной компанией. Не хотелось оставлять тебя с ними - только поэтому я еще оставался.
- А почему ты вообще связался с Gomeroud'ом?
- Так уж получилось... Пойдем в Геффен! Говорят, под башней магов есть подземелье и многие путешественники, уже поднабравшиеся опыта, сражаются там с монстрами.
Зеленеющие луга... Сперва  кузнечики, большие, в мой рост, но практически безобидные для нас - с игрушечной скрипкой в лапках, пиликающие забавные мелодии. Потом - полянка лягушек. Тут жили почти безобидные лягушки роды и более опасные коричневые лягушки тары... Дальше обитали улитки и смешные бурундучки коко.
- Геффен совсем рядом с Деревней Орков, как-нибудь заглянем туда, - сказал Реквием. - Кстати, город совсем недалеко...
И я заметила шпиль геффенской башни - его было видно еще от территорий замков.
- Это родина большинства магов, - произнес он. - Геффенская башня принадлежит волшебникам, академия магов - чуть подальше от нее. В башне есть подземелья, в них постоянно спускаются искатели приключений... Подземелья полны монстров, никто не знает, откуда они пришли.
Высокие башни, прекрасные сады... Сам город, казалось, спускался к центру - башне Волшебников, а возле башни толпился разный люд - в основном тут были воришки, такие же как я, пара-тройка мечников и несколько послушников.
- Спускаемся вниз, - сказал Реквием.
Подземелья были похожи одно на другое... Что подземелья Геффена, что подземелья Байлана, что подземелья Пэйона.
На сей раз я оказалась сильнее Реквиема - а может быть, слегка ловчее. Ядовитые грибы - точь-в-точь как споры в Пэйоне, но с фиолетовой шляпкой - то и дело нападали на спустившихся в подземелье искателей приключений. Ядовитые грибы и жужжащие мотыльки - вот и все, кто населял эти пещеры. На мотыльков мы нападали только вдвоем... А вот ядовитые грибы оказались по плечу и нам по одиночке. 

Удар, еще удар, двойной удар... Противоядие на Реквиема, еще удар. Вскоре мне это порядком наскучило. Вот мотылек... Интересно, я смогу его одолеть одна или нет? Промах, снова промах... Вот удар попал в цель - мотылек взвизгнул и атаковал, обсыпав пыльцой с крылышек... прямо в глаза! Я вслепую тыкала кинжалом и, пожалуй, попадала. Еще пара ударов - моих и не только - и мотылек упал.

- Отдохни немного, ослепление скоро пройдет, - сказал Реквием.
Так оно и вышло. Мы еще немного повоевали, а потом я сказала:
- Пойдем наружу! Я устала от подземелий... Разве нет интересных мест где-нибудь наверху?
- Есть, конечно же! - Реквием влруг улыбнулся. - Пойдем, покажу.
Это место было чуть дальше от Геффена. Поляна, полностью заросшая огромнейшими цветами - синими, красными, оранжевыми. Тихо жужжали пчелы в огромных ульях на длинных ножках.
- Как красиииво... - прошептала я.

- Садись, - Реквием уселся прямо в цветок. - Я знал, что тебе тут понравится больше. Я и сам люблю тут бывать.
Тут водились такие же мотыльки, как и в пещерах, а еще - ярко-красные бабочки Крими. Пыльцу я старательно собирала в рюкзачок - пригодится.
- Теперь ты справишься и одна... Мне надо ненадолго отлучиться. Но мы обязательно встретимся! - Реквием улыбнулся и исчез в сиянии телепорта. 
А что дальше? Я направилась к центру полянки, сражаясь с крими и мотыльками - и вот второй круг, там водились странные колючие существа - почему-то их называли карамельками, и большелапые бигфуты-медведи. Цветов же тут было еще больше, чем на первой поляне...

Впрочем, на первой мне нравилось больше. Сражаться с бигфутами было опаснее, чем с мотыльками.Поэтому я пошла назад... И вдруг увидела дом без крыши. наверх вела лестница. Я поднялась и увидела безхозную тележку торговца. Торговца же нигде не было видно. В тележке тоже не было ничего - только осколки горшков и капельки меда на днище.
 
Странно... Я спустилась вниз и отправилась обратно на полянку бабочек - сражаться с мотыльками и крими.Я бегала по цветочной поляне, била бабочек и собирала пыльцу. Казалось, я стала сильнее... Приключения в подземелье закалили, с каждым разом становилось все проще и проще. Еще одна крими, потом еще одна... И вот вместо привычной кучки пыльцы выпала золотистая пластинка. Я подобрала ее - на ней оказалась точная копия бабочки крими... Ух ты! Первая карта... Да еще какая. Я вернулась в Геффен, продала пыльцу и купила пояс - а потом вставила в специально приготовленное отверстие карту.
- Телепортация!
И я тут же оказалась на другом конце города. Получилось! Я летала по всему городу пока не устала - и не села передохнуть перед пещерой. Интересно, куда убежал Реквием? Он что-то говорил о деревне орков, хм-м-м-м... Может стоит наведаться туда?
- Как попасть в Деревню Орков? - просила я ближайшего убийцу.
- Деревня Орков? Иди прямо через замковые земли, потом свернешь направо, - отвечал тот.
Впрочем, идти пешком мне было скучно. Два шага - телепорт, два шага - телепорт. Я слышала, что Геффенские замки самые богатые из всех замков этого мира. Что именно за них бои особенно жестоки. Большие улитки ползали повсюду. Они ловко прятались в траве, бывало, я даже не замечала их. В отличие от зеленых попорингов, которых слышно издалека. Бабочки крими то появлялись, то исчезали - и я следовала их примеру. Вот и выход... Та самая тропинка, по которой мы шли с Реквиемом до Геффена. На повороте стоял указатель.
"Впереди - Деревня Орков. Будьте осторожны!"
Что ж... Именно туда я и иду. И вот - покосившиеся домишки с круглой крышей, зеленые деревья и изгородь - кажется, совершенно беспорядочно расставленная по всей деревне.
Из-за угла вылетел злобный орк-воин, потрясая топором. На нем был знакомый шлем, я видела точно такой же... У GodOfChaos'а был точно такой же! Впрочем, раздумывать было некогда... Двойные удары получались все чаще - наука Алкосоу на практике усваивалась намного быстрее. С орком разобралась я достаточно быстро. 

Из-за куста выскочила орчиха с тесаком - и она оказалась немного сильнее только что побежденного орка. Но недостаточно сильной, чтобы одолеть меня. Вскоре я бродила по деревне орков, лениво позевывая и собирая сразу по два-три орка - потому что иначе сражаться с этими неповоротливыми существами было скучно. Реквиема я так и не нашла... Свернула на другую тропинку и вышла к деревне Гоблинов

Гоблины были намного слабее орков - но и намного ловчее, сражаться с ними было намного интереснее и я на мгновение забыла, зачем я вообще пошла в эту сторону. В отличие от орков эти странные существа, скрывающие свои лица за масками, обитали не в домах, а в палатках - иначе я не могла назвать эти странные жилища. С ними все время приходилось быть начеку, даже когда отдыхаешь... 

Тропинка вывела меня к местам, где обитали поросята и подросшие птенцы пеко-пеко - кондоры. Еще пара шагов - и вот она - та же пустыня, по которой я шла в столицу в самом начале пути. Еще пара шагов - и я добралась до города. Снова многоголосица рынка, толпы торговцев, кузнецов, алхимиков... Но я знала, что ненадолго задержусь здесь - меня ждали новые города и новые приключения.

 
 
Current Mood: creativecreative
 
 
Мэргинес
19 February 2007 @ 08:55 pm
3. Байлан - Пэйон - Байлан.
Дорога до Пэйона... Сперва надо было идти через пустыню, где водились все те же пеко-пеко, пикки и дропсы, а потом - полянка порингов, как ее назвала моя сестрица. Там обитали только поринги, попоринги и дропсы, различавшиеся лишь силой и окрасом - от розового и оранжевого до ядовито-зеленого.
"Смотри не наткнись на Ангелинга, когда будешь идти в Пэйон, он очень сильный", - говорила она мне.
Впрочем, на сей раз обошлось без приключений... После полянки порингов была другая - там обитали змеи, пикки и пеко-пеко. Немного побегав за змеями, я решила все-таки идти в Пэйон... Первое, что я увидела - Пэйонские замки. Я слышала о гильдиях - компаниях сильных путешественников, которые могли победить многих монстров и которые сражались в Пэйоне, Пронтере, Геффене и АльДеБаране хотя бы за кратковременное обладание замками. Флаг замка украшался символом гильдии, захватившей его, что приносило славу гильдии... Впрочем, пока что я не была достаточно сильна, чтобы заинтересовать хоть одного гильдийца.
Замки Пэйона - как лесные крепости, увитые растениями, из дерева и камня. На ветру шевелились гильдийные флаги: золотой лев на алом поле, сияющее синевой небо с облаками, черный крест на золотом фоне... Мостик, малозаметная лесенка и вот - город Пэйон, лесной город. Деревья тут растут прямо на улицах, а лучники встречаются на каждом шагу - это их родина и их дом.
- Скажите, как мне дойти до пещеры с зомби? - спросила я одного охотника.
- Пещера с зомби? Она на северо-востоке, воон там! - указал тот.
У пещеры толпился разнообразный люд - послушники и воры, новички и разбойники, маги и мечники... Торговцы осткрывали магазины прямо перед пещерой, а рядом кафра предлагала воспользоваться складом и телепортацией. Я решила осмотреться перед тем, как заходить в пещеру. 

- Идем сюда! - позвал меня светловолосый мечник.
Я подошла. Странная компания: два мечника, вор, послушник.
- Мы тут думаем отправиться в пещеру повоевать маленько. Хочешь с нами?
- Конечно.
- А как тебя зовут?
- Мэргинес.
- Я Реквием, - сказал мечник. - Послушника зовут Андерсенн...
- Меня Вольдемарр, - улыбнулся воришка в шляпе.
- А я Gomeroud и я тут главный, - сказал мечник в забавной шапке Санты и с повязкой на глазу. - Я подумываю создать гильдию... Только у нас пока империума нет.
Всей этой веселой компанией мы направились в пещеру. Реквием оказался самым веселым из всех. Мы постоянно дразнились, шутили, болтали. Gomeroud при ближайшем рассмотрении оказался порядочным задавакой и занудой - а может, он уже примерял маску гильдмастера, еще не став им, не знаю. Вольдемарр, Андерсенн оказались неплохими ребятами... Равно как и Орастар, тоже воришка, присоединившийся к нам позднее. Мы бродили по пещерам, сражались с зомби и спорами - прыгучими грибами с кусачими шляпками. 

На втором этаже водились смоки, мартины, те самые "яичницы", на одну из которых я наткнулась в начале пути - оказывается, они называются магнолиями. Этажом выше обитали мунаки и бон-ганы - "прыгающие куклы", как их назвал кто-то из нашей компании. Вместе оказалось веселее.
Всей компанией мы вернулись на остров Байлан и добирались до третьего этажа - где обитали визгливые русалки. Правда, дальше пройти пока не получалось... Казалось, что я нашла настоящих друзей... Даже выскомерие Gomeroud'а постепенно перестало раздражать. Он обещал, что наша гильдия станет самой сильной и самой богатой, и ради последнего не гнушался ничем. Даже продажей карт на запретные территории - то, за что запросто могли посадить в тюрьму. А вот в компанию мы уже редко принимали новичков - а если и принимали, то Gomeroud требовал с них платы - "потому что мы копим на имп". Новички почему-то очень быстро уходили, а их вклад в будущую гильдию оставался. Впрочем, это мало меня волновало - все-таки я прошла испытание в гильдии воров и научилась там многому. Но продажа карт на запретные территории... Говорили, что именно там неосторожные путники могли превратиться в бездушные существа - точно такие же, как та торговка, которую я встретила в начале пути. Впрочем, нельзя сказать, что мне было легко оставить их - они были моими первыми друзьями в этом мире, даже заносчивый Gomeroud и задумчивый Андерсенн. Впрочем, обо всем в свое время...
Sotosiri... Она появилась неожиданно, и так же неожиданно перечеркнула все, что было, разорвала все ниточки и дала понять, что даже у вора должна быть своя честь, пусть не связанная с понятием чести у других, но все-таки... Sotosiri была послушницей - с зелеными волосами, как у моей сестрицы Элориты, но волосы у  Sotosiri всегда были растрепаны, а Элорита завязывала их в аккуратный хвостик. Она носила меховые наушники - они выглядели достаточно забавно, и почти всюду таскала за собой маленького пушистого лунатика. Сперва она позабавила меня, мне показалось, что мы быстро подружимся. 

- Привет, - улыбнулась я.
Sotosiri лишь недовольно посмотрела в мою сторону.
- Когда мы пойдем дальше? - спросила она Gomeroud'а.
- Сейчас, - мы сели на корабль и вскоре вдали показался знакомый остров черепа. Мы уже не раз бывали тут, в этих подземельях - когда с Gomeroud'ом и Реквиемом, когда с Андерсеном и Орастаром. Я отправилась сражаться с прозрачной Мариной - ее жгучие щупальца уже не были страшны мне, а когда я бывала тут с Андерсеном, то было и того проще. Но на этот раз было то-то не так... Sotosiri постоянно где-то пропадала, до нее было сложно дозваться - да, признаться, она и сама не очень-то спешила ко мне. Отправившись на шум битвы я увидела... Sotosiri, дерущуюся с красным сердитым Вадоном.
"Странно, вадоны никогда не нападают сами", - удивилась я. Но раздумывать было некогда: крабик был явно не по зубам послушнице, хоть она и продолжала отважно колотить его посохом. Пара взмахов ножа - и от вадона остались только клешни.
- Надо быть осторожнее, улыбнулась я.
- Кто тебя просил вмешиваться? Дура, - Sotosiri показала язык и убежала.
- Что ты ей сказала? - рассердился Gomeroud.
- Да ничего особенного... - в растерянности произнесла я.
- Извинись немедленно!
- Ни за что! - я повернулась и направилась к выходу.
С этих пор началось наше противостояние. Несмотря на то, что она была послушницей, у нее оказалось злое и черное сердце. Иногда мне казалось что ненависть - единственное чувство, которое она может испытывать. Она донимала меня, я отвечала ей теми же гадостями, но Gomeroud всегда принимал ее сторону. И однажды мое терпение лопнуло.

- Если послушница для вас важнее, то я запросто могу просуществовать одна... Я же ходила одна до встречи с вами, - сердито сказала я. - Посмотри на нее, Gomeroud. Она не умеет лечить, она зовет себя послушником поддержки, но разве полагается ей сражаться с монстрами в то время, когда она должна помогать нам? Помнишь тот случай на третьем этаже пещеры Пэйона? Если бы я не наорала на нее, мы бы все погибли. А потом я же получила выволочку. В общем, мне надоело. Если она остается - я ухожу.
- Девочки, хватит ссориться... Вы обе одинаково нужны, - я уловила в голосе Gomeroud'а оттенки беспомощности. Ему не хотелось терять меня - мы уже много времени путешествовали вместе. Но и прогонять Sotosiri тоже не хотелось - послушники были на вес золота, без послушника часто бывало туговато, а Андерсенн не всегда справлялся один... Впрочем, даже одним было лучше, чем с этой послушницей.
- Ну и убирайся... Дура, - фыркнула Sotosiri.
- Хорошо, я уйду, - произнесла я, глядя ей прямо в глаза. - Но скажу тебе одну вещь. Моя сестра - тоже послушница. Она НИКОГДА не бросает пати в погоне за новым монстром, НИКОГДА не отказывается лечить сопартийца из-за своего вздорного характера - если ей кто-то не нравится, она просто никогда не пойдет с нем в пати и все. Но если уж ты решила стать послушником поддержки, то тебе следует забыть о монстрах и больше думать о других. Иначе невозможно стать священником. И в этом будет твое проклятие, даже если я уйду... Мне это не повредит, но ты НИКОГДА не станешь священником. Я расскажу священнику в церкви о твоем поведении и молись о том, чтобы тебе теперь вообще остаться послушником...
Мне показалось, что на мгновение в ее глазах мелькнул страх.
- Если Мэрги уйдет, то я ухожу с ней, - раздался вдруг за спиной голос Реквиема.
Так мы покинули бывших друзей - рука об руку. Много лет спустя я узнала, что Gomeroud все-таки создал свою гильдию... Что сталось с Sotosiri, мне неизвестно... может она и стала священницей, но скорее всего - нет. Я не стала скрывать ее поведение ни от Керы, ни от Элориты, и обе они были возмущены до глубины души.
 
 
Current Mood: creativecreative
 
 
Мэргинес
19 February 2007 @ 08:14 pm

Записки одной разбойницы

Вступление
Все началось... Ну да, как всегда все начинается в таких случаях - с Тренировочной залы новичков. Кто-то любит оставаться там надолго, кому-то быстро надоедают заботливые наставники и они рвутся в мир, к новым приключениям. Мэрги не была исключением, но, в отличие от своей старшей сестры, Элориты, она знала, кем станет в будущем. Ее привлекал сухой пустынный город Моррок, его жгучие пески, а, самое главное, -  таинственные пирамиды, полные странных чудовищ. Вот она - новичок, который мог бы стать аколитом, воином или же торговцем. Впрочем, все уже было решено. Дорога в Моррок, пустынный город, где скрывалась гильдия воров. И - всего лишь один шаг до окончательного выбора... Такой она была когда-то. 

Но потом выбор был сделан - и из множества дорог впереди оставалось лишь два пути... Впрочем, и это тоже давно было предрешено, но это уже совсем другая история...

Часть 1. От воришки до разбойника

1. Моррок-Пронтера
"Ты не должна беспокоится о ком-то, кроме себя", - сказал Алкосоу. - "Гильдия воров защитит тебя... Но нам не нужны те, кто не может защитить себя сам".
Так я покинула гильдию воров в пирамиде. У меня не было ничего, кроме простого ножа, хлопковой рубашки и огромной, безграничной жажды приключений. Мне предстояло пересечь пустыню Соград и вернуться в Пронтеру. Вполне можно было бы остаться и тут, повоевать с фамилиарами в пирамиде, набраться опыта и только тогда пускаться в путь. Но мне хотелось быстрее добраться до столицы, встретится с сестрой, и, быть может, приобрести что-нибудь взамен ставшего негодным обмундирования новичка. Можно было спокойно воспользоваться телепортом, но тогда пришлось бы забыть о броне на ближайшее время и обходиться хлопковой рубахой и ножиком. А с таким ножиком только за порингами гоняться... Да и потом - если я не смогу преодолеть даже такого расстояния, то как тогда смогу обойти весь мир, все королевство, как я мечтала? В этот ранний час в Морроке еще почти никого не было - только торговец, предствительница службы Кафра да трое воров, похожих друг на друга словно близнецы.

- Я Мэргинес, - сказала я, подойдя к кафре. - Моя сестра, Элорита, должна была кое-что мне оставить.
- Ах да... Вот ваши солнечные очки и яичная скорлупа. Распишитесь.
Вот теперь можно и в путь. Солнце пустыни не будет слепить глаза, а скорлупка защитит и от жары, и от монстров.
Монстры, обитавшие тут, были мне не в новинку - маленькие, будто бы сделанные из дутого оранжевого стекла Дропсы, звонко пищащие Пикки... Точно такие же бегали в тренировочном зале. Я с любопытством рассматривала кладки Пеко-пеко, но гоняться за самими птицами пока не решалась - слишком уж грозными они выглядели. Огромный зеленый кактус вдруг яростно вереща сорвался с места и поскакал прочь.
"Мука", - вспомнила я. Торговец в Морроке рассказывал мне, как он убежал от одного из таких монстров.
Степные волчата, маленькие, но сердитые, тоже встречались очень и очень часто. Они тяфкали издалека, и почти сразу же убегали.
"Дальше на север или на восток?" - размышляла я, усевшись прямо на песок. - "Наверное, все-таки на восток... На указателе в Морроке говорилось, что Пронтера восточнее..."
Немного передохнув, отправилась дальше. Песок стал темнее... Маленькие Пикки перестали попадаться, равно как и розовато-оранжевые Дропсы. Мимо проползло совершенно неизвестное существо - похожее на большую яичницу со сковородкой. Вдруг из-за холма раздалось рычание, перешедшее в вой... И прямо передо мной возник злющий степной волк.
"Нам не нужны те, кто не может сам защитить себя..." - вспомнились мне слова Алкосоу.
Сражение походило на бешеную пляску, на вихрь, нож словно сам наносил удары - и иногда они даже попадали в цель. Я увернулась от щелкнувших возле самого уха зубов волка и вонзила ему в холку свой маленький ножик... Волк взвыл в последний раз и упал. Нож крепко застрял в шкуре. А рядом с ним торчал небольшой, но удобный стилет - изящная ручка, зеленый камень, тонкое, словно живое лезвие. И, в отличие от моего ножа, он легко вышел из волчьей шкуры.
"Вот почему я справилась с волком... Он уже был кем-то ранен" - подумалось мне. - "Хороший стилет... Пригодится".
Стилет занял в ножнах место моего старого ножа... Впрочем, старый нож я тоже достала - правда, с изрядным куском волчьей шкуры. А потом повернула назад и шла до тех пор, покуда песок не стал снова светел - и меньше чем за час добралась до Пронтеры. 

Уже возле города собирался разномастный народ, спешивший в столицу. Торговцы с товаром, маги, послушники, мечники, рыцари, разбойники, охотники и такие же воры, как я. Они ждали прибытия легендарной пары - танцовщицы и барда, которые обещали выступить перед городом и приезжали сегодня. Я посидела немного с ними, а потом, устав ждать, вошла в город... Многоголосая толпа сперва оглушила меня. Моррок был не только пустынным, но и пустым по сравнению с ней. Перед входом стояли торговцы и предлагали разнообразный товар - редкие карты, разные предметы, металлы, украшения... Я остановилась перед магазином одного торговца и долго рассматривала кинжалы - странной формы суксамад и изящный дамаскус, который, по словам торговца, наделен силами ветра. На лезвии дамаскуса в плетении узоров было выгравировано имя кузнеца... Впрочем, стоило все это столько, что мне оставалось только вздохнуть с сожалением и отправиться дальше. То и дело я останавливалась у прилавков, рассматривала товары - редкие карты, красивые украшения... Но купить пока что, увы, ничего не могла. А потому отправилась дальше - к храму. Там меня ждала священница - подруга моей сестры. 

- Мэрги? Привет, - казалось, она обрадовалась.
- Привет, Кера... - я рассказала ей о своем приключении по дороге в Пронтеру, а потом спросила: - Так с чего ты посоветуешь мне начать? Быть может, отправимся в путешествие вместе?
- К сожалению, не могу тебе пока что помочь, у меня много дел. Вот тебе эмвертакон, сперва ступай в кузницу и улучши свой стилет. Можешь попытаться сразиться с кузнечиками, они живут на западе от города... А можешь сплавать на остров Байлан. Кстати, вот дорога до Пэйона - если вдруг тебе захочется прогуляться, - она быстро набросала карту на листке бумаги, - Твоя сестра, да и я, в твое время бродили по этим местам. В Пэйоне спросишь, где пещера - там водятся зомби. Удачи тебе!
- Спасибо, - я вышла из храма и первым делом последовала совету священницы. А после отправилась на полянку кузнечиков. Казалось, что  одна брожу по ней. Никого не было видно - только прыгающие монстры... Да и их было не так уж много. Подустав от сражений, я решила выбрать уютное местечко. Как оказалось, не я одна. Неподалеку сидела торговка, похожая на меня словно близнец.
- Привет! - улыбнулась я ей.
Молчание... Она даже не повернула головы.
- Чем торгуешь?
Она снова не ответила. Еще до того, как стать новичком, я слышала странные истории о путешественниках, которые странствовали по миру не ради приключений... Если это можно назвать странствием. Они никогда не рождались, у них не было ни семьи, ни дома, в глазах - только пустота. И они никогда не говорили, не отвечали на вопросы... Они не были монстрами, но и не были людьми. Так, что-то среднее между тем и этим. Неужели эта торговка такая же? В ее глазах была та же пустота, что и у прыгающих вокруг кузнечиков...
Я встала и направилась прочь. Желание бродить по полянке кузнечиков пропало... "Интересно, почему она такая? Неужели я тоже могу когда-нибудь стать такой?". Но когда впереди показались шпили пронтерского храма, я забыла о странной торговке. 


2. Излуд - остров Байлан
Город-спутник Излуд... По сравнению с Морроком - в двух шагах от Пронтеры, и более пустынный, чем шумная столица...
- Где тут пристань? - спросила я у гида, стоявшего рядом с кафрой.
- Прямо и направо, - гид протянул карту города. - Приятного путешествия.
- А где магазины?
- Ступай прямо к фонтану, - сказал гид. - Направо - магазин брони и оружия, налево - магазин инструментов.
Я поблагодарила гида и направилась к магазинам. Город-спутник был удивительно похож на Пронтеру: такой же фонтан в центре города, точно так же расположенные магазины... И в то же время намного меньше столицы. И почти такой же пустынный, как Моррок... Если еще не пустыннее. Приезжих торговцев на улицах не было - только городские, иногда встречались жители, а путешественников почти не было видно. Оружие было в основном для мечников и оно меня мало интересовало... Броня была самая разнообразная: тяжелые пластинчатые доспехи для мечников, элегантные и прочные, но тяжелые шубы, длинные мантии, новые кожанные куртки, деревянные доспехи - их тоже в основном носили мечники и торговцы. Пересчитав монеты, я вздохнула и выбрала только самое необходимое: крепкий костюм путешественника (неплохо для начала), небольшой щит-защитник и новые ботинки.
- Как насчет капюшона? - спросил торговец.
- Простите, но у меня не хватает монет, - я повернулась, чтобы уйти.
- Я могу обменять его на вещи, добытые тобой из монстров, - ответил он с добродушной улыбкой. - Покажи, что у тебя есть на продажу...
Я вышла из магазина с изрядно полегчавшим рюкзаком - мой старый нож, равно как и хлопковая рубаха, и множество других полезных и бесполезных вещей, перекочевали к торговцу - зато зеней хватило не только на капюшон, но и на респиратор... И еще осталось немало монет.
Вот и пристань.
- Куда желаете? Мой корабль доставит вас на остров Байлан... или же в торговый город Альберту, - сказал моряк. - Билет на Байлан - 150 зеней, в Альберту - 500.
- Мне нужно на Байлан...
Плавание было недолгим - впереди почти сразу же показался странный остров, напоминающий издалека череп.
- Вот и Байлан.
Остров на первый взгляд был совершенно безлюдным и пустынным... Но из соседней рощицы раздавались голоса: кто-то бойко предлагал красные и синие зелья, кто-то приставал к священнику с просьбой о кастах... Я направилась туда и увидела немало приключенцев. Опытных приключенцев среди них почти не было: мечники, воры, послушники, маги, торговцы. Я заметила только одну священницу и одну разбойницу... И все.
- Пещеры Байлана дальше вниз, - сказал мне один воришка. - Будь там поосторожнее, не нападай на марин... Мне кажется, они еще слишком сильные для тебя.
Вот и вход... Внутри оказалось сыро и темно. Деревья, зеленая плесень на полу и светящаяся - на стенах и потолке... Планктон - маленькие зеленые растения, прыгающие повсюду. Вороватые черные кукре, чем-то похожие на жуков-воров и угрожающе щелкающие клешнями красные крабики-вадоны. И те самые марины - прозрачные синеватые медузы, плавающие вокруг... Во всем этом было свое очарование, и я на мгновение замерла... И вдруг в ногу вонзилась иголка! Поодаль воинственно шевелила щупальцами гидра - зеленое растение с розоватыми щупальцами... Ее корень снова выскочил у самой ноги, но я успела отпрыгнуть и отсекла корешок. Вот еще один - я снова отсекла его. Еще один и еще... И вот гидра в последний раз шевельнула щупальцами и затихла. Но, оказывается, я была не одна. Мечник, пробегавший мимо, остановился посмотреть. 

- Неплохо справляешься, - сказал он.
- Стараюсь, - улыбнулась я ему.
- А как тебя зовут?
- Мэргинес... Но друзья могут звать меня Мэрги. А тебя?
- GodOfChaos.
- Забавное имя, - я улыбнулась.
- Хочешь, помогу тебе сражаться с подводными монстрами?
- Давай!
Мечник дразнил монстров, и они нападали на него, а я в это время сражалась с ними, пытаясь отыскать их слабые места. С каждым разом это становилось все легче и легче... По мечнику же монстры почти не попадали - то ли у него была крепкая броня, то ли он был достаточно опытным воином. Оказывается, даже у страшных на первый взгляд марин были свои слабости. Мы бродили по подводным пещерам и болтали обо всем, и вскоре стали хорошими друзьями. Наконец нам наскучили сырые пещеры Байлана.
Мы покинули остров черепа и каждый отправился в свой путь - мой новый знакомый пошел на запад, к Деревне Орков, а я направилась на юг, к Пэйону.

 
 
Current Mood: creativecreative